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윈도비스타 출시 다음날인 1일, 한컴은 코엑스 인터컨티넨털 호텔에서 주요 파트너사들과 함께 '아시아눅스 데이' 행사를 갖고 서버는 물론 데스크톱 운영체제의 성과와 향후 계획을 발표했다.



한글과컴퓨터가 마이크로소프트사의 '윈도 비스타'에 맞서 리눅스 성장에 대한 의지를 밝혔다.

마이크로소프트사의 ‘윈도 비스타’ 출시 다음날인 1일, 한컴은 “지난해 출시한 한글과컴퓨터 오피스 2007의 리눅스 버전과 마이크로소프트사의 윈도 비스타에 필적할 새로운 획기적 데스크톱 운영체제를 연 내 출시할 예정”이라고 밝혔다.

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한컴이 GL Desktop 환경을 적용, 3D 데스크톱 환경이 구현되도록 개발 중인 데스크톱 3.0



한컴은 이날 코엑스 인터콘티넨탈 호텔에서 소프트웨어진흥원의 후원으로 주요 파트너사들과 함께 ‘아시아눅스 솔루션 데이’ 행사를 갖고 한컴은 한-중-일 3국의 아시아표준 리눅스 구축 프로젝트인 ‘아시아눅스’의 성과와 향후 계획 등을 발표했다. 올해 한컴의 리눅스 매출 목표는 110억원.

한컴 조광제 상무는 “국산소프트웨어의 활성화를 위해서는 국산 운영체제(OS) 플랫폼을 확보하는 것이 필수조건"이라며 “한글과컴퓨터 아시아눅스의 성장은 국산 운영체제는 성공하지 못한다는 인식을 완전히 바꾸는 계기가 됐다”고 말했다.

한편 이날 행사에서는 아시아눅스 파트너인 큐브리드, 한국IBM, 레드게이트, 한국썬마이크로시스템즈, 한국HP 등의 개발 및 마케팅 담당자들이 대거 참석해 눈길을 끌었다.

한컴 관계자는 “업계 관계자 및 개발자, 시스템 관련 업무 종사자 등이 참석한 이번 행사는 윈도 이외의 또 다른 대안 운영체제인 ‘리눅스’에 대한 기대감을 보여준 것”이라고 자평했다.

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PC 부럽지 않은 듀얼코어 휴대폰 나온다


 ‘PC 부럽지 않은 듀얼코어 휴대폰 나온다.’

듀얼코어 휴대폰은 모뎀과 멀티미디어 데이터를 분리해 처리하는 퀄컴의 MSM7000 시리즈 칩세트를 탑재한 휴대폰이다. 동영상 게임 등 데이터 처리속도가 획기적으로 빨라지며 휴대폰으로 PC에 버금가는 환경을 구현할 수 있다.

 29일 업계에 따르면 삼성전자·LG전자 등 국내 제조사가 퀄컴의 차세대 듀얼코어 칩세트를 탑재한 휴대폰 개발에 들어가 연내 상용 제품이 출시될 전망이다.

 SK텔레콤·KTF·LG텔레콤 등 이통사도 듀얼코어 휴대폰에 맞춰 게임 등 데이터 서비스를 강화할 계획이다. 휴대폰에 범용 운용체계(OS)를 탑재하는 방안도 찾고 있다.

 퀄컴코리아 관계자는 “멀티미디어 처리를 ARM11 코어는 작동 클록이 400㎒∼1㎓에 이르러 범용OS뿐만 아니라 PC에서 사용하던 복잡한 애플리케이션도 거뜬히 구동할 수 있을 것”이라고 설명했다.

 휴대폰 제조업체들은 MSM 7000 시리즈 적용을 위한 초기 테스트에 착수했다.

퀄컴이 제공하는 OS가 렉스(REX)에서 리눅스 계열의 L4 커널로 바뀜에 따라 테스트 기간은 다른 칩세트보다 오래 걸릴 수 있지만 연말께에는 상용화할 수 있을 것으로 업계는 내다봤다.

 이통사들의 준비도 한창이다. 데이터 처리 능력이 획기적으로 향상됨에 따라 게임·동영상 등 무선인터넷 서비스 활성화에 크게 기여할 것이라는 시각이다. 이를 위해 모바일 네트워크 게임, 3차원 게임 등 유선 온라인 게임 못지않은 콘텐츠를 확대할 계획이다. 범용 OS 전략 마련에도 나섰다. 퀄컴은 MSM7000 시리즈부터 자사 칩세트에 최적화한 윈도모바일을 선택 사항으로 제공한다. 듀얼코어 환경이라 범용OS 구동에 큰 어려움이 없다. 국내 이통사들은 일단 특정 OS에 집중하기보다 다양한 OS를 검토 중이며 범용 OS 탑재 시점도 저울질하고 있다.

 이통사의 관계자는 “듀얼코어 휴대폰은 무선인터넷 고도화 및 시장 활성화에 크게 기여할 요소”라며 “다만 범용OS 도입은 다양한 시나리오를 그려놓고 그에 맞는 유연한 전략을 모색하는 단계”라고 설명했다.

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빌 게이츠 주장 - "5년내 TV 혁명 일어날것"

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  빌 게이츠 마이크로소프트(MS) 회장은 “인터넷이 5년 안에 텔레비전 혁명을 가져 올 것”이라고 전망했다.

로이터통신에 따르면 게이츠 회장은 27일(현지시각) 다보스에서 열린 세계경제포럼(WEF)에서 “온라인 비디오 콘텐츠의 폭발적인 증가와 PC와 TV 간 융합에 따라 TV혁명이 일어날 것”이라고 강조했다.

그는 이어 “앞으로 5년 뒤에는 사람들이 우리가 현재 TV를 보는 방식에 대해 웃음을 금치 못할 것”이라며 “초고속 인터넷 보급의 확산과 유튜브 같은 동영상 전문 사이트의 인기로 TV 시청률은 점점 줄어들고 있다”고 말했다.

선거나 올림픽과 같은 경기에서 인터넷이 수동적으로 기다려야만 하는 TV보다 훨씬 우월화다는 점이 나타나고 있다는 것이 TV 혁명 발언의 배경이다.

게이츠 회장은 “컴퓨터로 동영상 클립을 보는 것과 TV로 시트콤이나 다큐멘터리를 시청하는 것은 별개의 경험”이라면서 “하지만 PC-TV 융합은 TV 회사와 광고주들에게 새로운 도전이 되고 있다”고 말했다.

이번 발언은 TV와 광고업계의 새로운 패러다임에 맞는 적응이 시급하다는 점을 시사한다는 점에서 주목할 만하다.

이와 관련 대표적인 동영상 공유 사이트인 유튜브의 공동 창업자인 채드 헐리도 공감을 표시했다. 채드 헐리는 “(인터넷의 급속한 성장은) 광고업계에 미치는 영향이 클 것”이라면서 “각 시청자의 입맛에 맞는 맞춤 광고에 비중을 둘 수 밖에 없을 것”이라고 말했다. 그는 “광고주와 사용자 모두에게 효과적으로 작동하는 광고모델이 곧 등장하게 될 것”이라고 강조했다.

한편 채드 헐리는 유튜브에 자신의 영상을 올리는 사람들에 대해 곧 광고 수입 중 일부를 돌려주는 방안에 대해 검토하고 있는 것으로 전해졌다. BBC인터넷판은 이날 채드 헐리가 “창의성에 보상을 해주는 수입 공유 메커니즘에 대한 작업을 하고 있다”고 말했다고 보도했다.

 조윤아기자@전자신문 forange@etnews.co.kr

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개방ㆍ참여ㆍ공유로 대변되는 웹2.0에 전세계가 주목하고 있다. 웹2.0이란 "이용자가 적극적으로 참여하여 정보와 지식을 생산ㆍ공유ㆍ소비하는 열린 인터넷"을 의미한다. 다양한 사업자가 모두에게 개방된 열린 공간을 제공하고, 이용자가 지식과 정보를 스스로 생산하고 공유하면서 이른바 '참여의 웹', '생활화된 웹' 등의 웹2.0 트렌드가 나타나게 되었다.
Ⅰ. 웹2.0 시대의 도래와 의미

Ⅱ. 웹2.0이 유발하는 변화

Ⅲ. 시사점 및 제언
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